会员:432交互师(432gamer)

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做一些力所能及开发,偷懒就偷懒,慢慢磨。 微:hi347

英雄坛说 - X(HeroAltar - X)

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【正传】『英雄坛说X』中你可以自创武功,自创门派,培养NPC,车轮单挑,3V3,开店倒卖,修仙入魔等等……感谢@夺命纸飞机,@陵公子 ,@卖白菜荷花 ,@樱道初雪,@骑士黑,等英雄坛说资深玩家们各种牛掰创意……还记得初中课堂这节课偷偷打坐,那节课暗地里练功,连课间都要互相切磋情形

情圣拉瑞 5:热情的帕蒂做了个小卧底(Leisure Suit Larry 5: Passionate Patti Does a Little Undercover Work)

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幻想空間 V:美豔情報員佩蒂。发行日期:1991-09-07。热情帕蒂做了个小卧底!……这两个人还能再在一起? 与前几款游戏文字输入不同,《拉瑞 5》采用了图形化、基于图标的界面。……与第三部游戏一样,在故事不同章节中,拉和帕蒂都可以作为可玩角色

二狗子:Eschaton Taxi/艾斯彻顿的士剧本

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-我们还是赶快去找丽莎吧,再快一点?……艾伯特:-……兰:-那个…嘿,帮我个忙-顺路的话,把我带去不夜城,怎么样?……,立刻摸了摸藏在口袋夹层里的病毒,病毒还在,一切顺利

arthliant:六边形网格地图3 | 阶梯状地形实现

indienova.com/u/arthliant/blogread/4088

将判断语句放在原先三角剖分代码之前,以便其他情况下依旧按照原来方式绘制三角形。……and Cliffs当缓坡遇到绝壁情况下应该怎么呢?……所以我们来讲复用代码放到一个函数

KazabanaGameStudio:SLG制作手记 篇章二

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我们在这里选用是六角格棋盘形式。这个阶段最后场景结构在godot编辑器如图所示。……from Red Blob Games),这里有翻译(六角网格大观))(场景单分出个网格层,存下来以后还能在选项切换显示不显示或者格线粗细什么……(1 / 2)) *_grids->get_cell_size().height);看起来像是限制镜头在地图范围内

异常区域 ███(Anomalous Zone)

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调查清楚事件真相?……主要内容: 调查真相:超自然事件线索分布各处,你调查清楚事件真相?……直面劲敌:恐怖、诡异、强大敌人无处不在,你击败它们

用像素世界重建冒险精神 - VPER 世界

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如果创造一个 AI 分身,让他在真实地图里自由探索冒险就好了。……扫描/输入 V-Code 探索全世界不同地点作品如果你不擅长表达,但你可以享受别人表达。……后话这款游戏目前暂时自由 iOS 版本,现在还处于内测阶段,有兴趣童鞋可以通过这个二维码扫描加入内测微

小组帖子:2D-ARPG独立游戏找程序及美术伙伴

indienova.com/groups/post/102630

联系方式:Yuki0114a(微)备注INDIE位置坐标:上海徐汇区 Nivdc: 什么样游戏能够好到让人愿意零薪资开发三个月……写详细一点啊,最好举几个例子,什么样2D-ARPG?《迈阿密热线》?《空洞骑士》?……话说回来《部落与弯刀》算2D-ARPG?好像勉强也算

方程:分享一篇真女神5的剧情评论

indienova.com/u/asukalin/blogread/29896

小括号里的都是我吐槽,不是翻译。……即使放在真女神系列,也堪称最糟。……我原谅它们守旧。至少它们去尝试了新东西

版本:Early Access


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